mardi 26 février 2013

Les images Agiles

Lors de mes formations Scum, il arrive de temps en temps que les stagiaires reformulent l'explication d'un concept sous forme d'une image ou d'une métaphore. Je me propose ici de rassembler ces images qui peuvent être très utiles pour illustrer une explication

vendredi 22 février 2013

Serious game : Perdu dans le désert débreiffé

Etant à la base grand amateur de jeux de société, je ne me prive pas de mettre en place des Serious Games (Agile Games) dès que l'occasion se présente. C'est un excellent moyen de réfléchir sur nos façons de faire et de nous comporter tout en passant un bon moment de convivialité.

Mais pour qu'un Serious Game soit efficace, il faut faire un débriefing une fois le jeu terminé. Ce débriefing doit être mené par l'animateur du jeu qui a pu avoir une vision extérieure, et qui doit amener les participants à analyser leurs comportements durant le jeu.

Je vous propose de voir ici une petite synthèse de ce qui est ressorti d'une dizaine de séances, d'un jeu que j’affectionne particulièrement : "Perdu dans le désert"   

samedi 16 février 2013

Chiffrage du sprint par l'équipe Scrum au cours de la réunion de planning

Le chiffrage des tâches à réaliser par l'équipe est souvent un moment difficile, surtout si celle-ci est peu habituée à cet exercice.
Il n'est pas question ici de donner de solutions toutes faites pour faire ce chiffrage (qui dépend principalement de l'expérience de l'équipe), mais plutôt de nous attarder sur une question qui revient souvent lors des réunions de planning.

Quel doit être l’unité que doivent utiliser les développeurs pour effectuer leurs chiffrages ? 
N’hésitez pas à laisser des commentaires, pour faire part de retours d’expériences sur le sujet, pour exprimer votre accord ou votre désaccord, ou tout simplement pour poser une question. C'est toujours avec plaisir que je vous répondrai.